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【告知】Androidタブレットアプリ開発ガイド Android SDK 3対応

9月 16, 2011   //   by kei_i_t   //   Android, 未分類  //  No Comments

TechBoosterの中の人が本を書きました!!
タイトルは……

Androidタブレットアプリ開発ガイド Android SDK 3対応

この本のうりはなんといっても業界初のAndroid3.x本!!

タブレット向けに最適化されたAndroid3.xの新規API解説~応用的な技術まで充実した内容になっています。

また、Android3.x以外のバージョンでもこれからのトレンドでなるであろうアプリ内課金についても詳しく解説されています!!

各章ごとにサンプルが用意されており、即戦力な知識が身につくこと間違いなし!!

書籍情報

著者:井形 圭介 (著), 上中 正統 (著), 尾古 豊明 (著), 加藤 勝也 (著), 小林 慎治 (著)
瀬戸 健二 (著), 高木 基成 (著), 日高 正博 (著), 夜子まま (著) 

大型本:352ページ

出版社:翔泳社
発売日:2011/09/16

目次
第1章:Android SDK 3の特徴
第2章:Android タブレットアプリ開発環境の構築
第3章:Android タブレットアプリ開発で利用する機能とAPI
第4章:Fragmentを使った情報表示アプリの開発
第5章:RenderScriptを使った3D描画アプリの開発
第6章:Google Map APIを使った地図情報アプリの開発
第7章:アプリ内課金システムを使ったメディアプレイヤーの開発
第8章:HTML5を使った電子雑誌アプリの開発
第9章:マルチタッチ機能を使った対戦ゲームアプリの開発

Style.xmlを使用してThemeをカスタマイズする

8月 6, 2011   //   by kei_i_t   //   ユーザインターフェース, 未分類  //  No Comments

AndroidではThemeというデザインを統一する仕組みがあります。

Themeを使用すると背景や文字色、各UIコンポーネントをアプリケーションやActivty単位で統一できます。

これは非常に便利な機能ですが、アプリを作っているとこの部分だけは違うデザインにしたいと思う箇所が出てくると思います。

そういう場合はstyle.xmlを使用して変更したい部分のデザインのみを変更するという方法が存在します。

詳細は以下から。

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更新日変更のお知らせ

3月 25, 2011   //   by @mhidaka   //   未分類  //  No Comments

TechBoosterよりお知らせです
毎週の更新日を変更して、本日より月・火・木・土・日(1日シフト)に変更させていただきます。
今後とも、よろしくお願いします!

各記事のソースコードを公開しました

12月 25, 2010   //   by @mhidaka   //   未分類  //  No Comments


techbooster.jpn.orgは2010年12月9日に投稿100回記念を迎えることができました。記念として、いままでの記事で作成したサンプルプロジェクトの公開準備を進めております。本日、整った記事より公開を開始しました。場所は、GoogleCode( http://code.google.com/p/techbooster/ )です。プロジェクトのダウンロードはSVN(Subversion)をご利用ください。

  • InputEventで入力デバイスを特定する
  • MotionEventでマルチタッチを検出する
  • AnimationDrawableでアニメーションを作る
  • MediaRecorderで録音する

現在、上記をはじめ、30記事分を公開中です。メリークリスマス!

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更新日追加のおしらせ

12月 13, 2010   //   by kkato   //   未分類  //  No Comments

更新日を月、水、金、土曜日としていましたが、
このたび、新規メンバにkei_i_tさんを迎えることができました。

週5回、月、水、金、土、日曜日にパワーアップして更新してきます!

担当は以下5名で投稿してきます!
月曜日:mhidaka
水曜日:kkato
金曜日:UpDown-G
土曜日:kseto
日曜日:kei_i_t
よろしくお願いします!

更新日追加のおしらせ

11月 6, 2010   //   by @mhidaka   //   未分類  //  No Comments

更新日を月、水、土曜日としていましたが、
このたび、新規メンバにUpDown-Gさんを迎えることができました。

今週から週4回、月、水、金、土曜日にパワーアップして更新してきます!

担当は以下4名で投稿してきます!
月曜日:mhidaka
水曜日:kkato
金曜日:UpDown-G
土曜日:kseto
よろしくお願いします!

書籍 オライリー Android Hacksの紹介

9月 17, 2010   //   by @mhidaka   //   未分類  //  No Comments


書籍の紹介です。TechBoosterの中の人がAndroid Hacksで執筆させていただきました。Androidの実践的な知識やノウハウが詰まった一冊です。書店にお立ち寄りの際は手に取ってみてください。

書籍情報

Android Hacks――プロが教えるテクニック & ツール
株式会社ブリリアントサービス 著
2010年09月 発行 568ページ
定価3,990円 ISBN978-4-87311-456-9
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114569/

SurfaceViewで高速描画する(1)

9月 15, 2010   //   by @mhidaka   //   アプリケーション, 未分類  //  4 Comments

SurfaceViewは高速に描画を行うための仕組みです。
通常のViewでは処理が間に合わない、ゲームやマルチメディアなど高速処理に向いています。
別スレッドで描画するため、資源の排他処理などマルチスレッドを意識する必要があります。

SurfaceViewの特徴は以下の3点+3メソッドです。

  • 画面(Surface)を描画する専用スレッドを提供する(資源ロックが発生)
  • Surfaceの描画には、SurfaceHolderというインターフェイスを利用
  • 描画処理はSurfaceHolderのコールバックとして実装する
    • SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()
    • SurfaceHolder.Callback.surfaceChanged()
    • SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()

TechBoosterでは一度、カメラの使用方法(1)(2)で触れています。
その際は、Cameraというハードウェアのマルチメディア処理を主眼に紹介しました。
今回は改めて描画処理をおこなうSurfaceViewについて解説します。

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更新日変更のおしらせ

5月 25, 2010   //   by @mhidaka   //   未分類  //  No Comments

月、金更新から更新日を変更して、
来週から週3回、月、水、土曜日にパワーアップして更新してきます。

担当は以下3名で投稿してきます!
月曜日:mhidaka
水曜日:kkato
土曜日:kseto
よろしくお願いします!

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