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Activityとライフサイクル

5月 3, 2010   //   by @mhidaka   //   アプリケーション  //  1 Comment

Androidのアプリケーション・コンポーネントの一つ、Activity(アクティビティ)について説明します。
Activityの特徴は、視覚的なUIを伴うアプリケーションということです。
コンポーネントにはActivityの他に、3つあり、まとめると以下のようになります。

・視覚的なUIを伴うActivity
・持続的に実行されるService
・システム、他のアプリからの連絡を受け取るブロードキャストレシーバ
・アプリケーション間のデータ交換のためのコンテンツプロバイダ

以下は、Android SDKより、HelloWorld と SpriteTextのスクリーンショットです。
これら難易度が違うデモにも、Activityが関係しています。

 

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Android SDKのインストール

5月 2, 2010   //   by @mhidaka   //   開発環境  //  3 Comments

Android SDKの導入手順を紹介します。
Windows環境でAndroid SDK 2.1のインストール・PATHの設定、
Eclipse 3.5(日本語化)のインストール、ADTの設定です。

Android SDKのダウンロード

http://developer.android.com/intl/ja/sdk/index.html

 Windows   android-sdk_r05-windows.zip を選択します。

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Xperiaを実機に使う

5月 2, 2010   //   by kseto   //   開発環境  //  3 Comments

Androidアプリケーション開発はエミュレータだけでも可能ですが、Androidデバイスを持っているのであれば、実機上でも動かしてみた方がデバッグはしやすいと思います。

というわけで今回はAndroid開発の実機環境としてXperia(SO-01B)を使う手順を紹介します。

まず、XperiaとPCをUSBケーブルで接続します。

次に、Xperia側でUSBデバッグ(設定→アプリケーション→開発)を有効にします。

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